フリーゲーム紹介 トップ
BiteFight
Boxhead More Rooms Boxhead The Zombie Wars Days 2 Die Dead Frontier Night DIED HARD Endless Zombie Rampage Last Line of Defense The Infection The Last Stand The Last Stand2 The 呪怨 Zombie Outbreak Sim Zombie Storm

フリーゲーム紹介 【BiteFight】

 吸血鬼か狼男になって戦います。
 他のアクションゲームとは異なり、じっくりと自分のキャラクターを育てる感じのゲームです。
 操作はFlashではなくブラウザーの画面遷移によって行われます。
 mixiのようなマイページにログインして、いろいろ指示を出します。  大まかな流れは以下のようになります。
 [1]ブラウザーから指示を出す→[2]結果が返ってくる→[3]次の指示を出す→……
 注目すべきはこのインターバルがほぼリアルな時間だということです。
 例えば、次の戦闘を行うにはある程度休まないといけないとか、体力が回復するのに何時間もかかったりとか。
 最初にアカウントを作成し、以後マイページでひたすら敵を攻撃したり、人間を襲ったり、普通に働いたりしたりします。
 それでお金と経験値を稼いで育てます。
 襲う相手は3種類で「人間」「洞窟でのデーモンハント」「敵の一族」となりますが、このうち「敵の一族」(吸血鬼か狼男)は他のプレイヤーのことです。マイページの向こう側には多くのプレイヤーがいて、彼らと戦うことがこのゲームの特徴です。どんどん敵を襲って金品を奪いましょう。勿論、反対に襲われまくって不条理を感じることもあります。
 ゲームは指示を出した後は待つだけですので、何かの作業(ネットサーフィンや別のゲーム、仕事等)をしながら進めることもできます。
 放置しててもかまいません。(放置しっぱなしだとアカウントを削除されますが)
 クレジットカードなどでお金を払うと(課金すると)地獄の石というものがゴールドとは別に与えられ、ゲームを有利に進めることが出来ます。

アクセスはこちら

http://s1.bitefight.jp/
(↓こっちからアクセスすると私に噛まれます)
http://s1.bitefight.jp/c.php?uid=45744
ログイン直後の画面。ステイタスや所持品が表示されます。

自分の隠れ家です。増築するとキャラクターも強くなります。

街です。アイテムの売買やクエストの受注、墓場の仕事など。

一族の城です。いわゆるギルドです。


ヒント

 ■攻略
 この種のゲームの攻略方法は「どれだけPCの前に貼り付けるか」「どれだけ課金が出来るか」に尽きます。
 BiteFightはレベルによる縛り(前後10レベルの者としか戦えない)や、戦闘結果における運の部分が大きいので少しだけマシです。

 ■プレイの流れの例
 ログイン→クエストを受ける→デーモンハント→高得点で敵を選んで襲う→デーモンハント→高得点で敵を選んで襲う→繰り返し→お金がたまってきたら→商店や市場で買い物 or 訓練してステイタスを上げる→墓場でアルバイト→ログアウト

 ■時間は約8時間差。
 例えばゲームでの表示が「23:07」なら日本時間は「15:07」。

 ■粘着されたら
 ルールでは以下のように同じ敵を襲ってはいけないとなっていますが、ペナルティはザル。

 レベルの範囲で許可された攻撃の最大数。
 Lv1〜14 1日に3回まで
 Lv15〜40 1日に4回まで
 Lv41〜99 1日に5回まで
 Lv100以降 1日に6回まで

 ペナルティ
 1度目の違反:3日の攻撃禁止
 2度目の違反:7日の攻撃禁止
 3度目の違反:14日の攻撃禁止
 4度目以降の違反:14日の攻撃禁止

 私は一度英語で相手にメッセージを送ったらやめてくれたことがあります。
 が、しょっちゅうそんなこともしてられないし、なによりやめてくれるとは限らないので、その他の有効な対処法は、
 お金をアイテムに変えて持っておいたり(わりにあいませんが、市場ならそこそこ近い値段で売れるので取られるよりはマシ)、素早く行動し終わって隠れるを使う(2日間は何も出来なくなりますが)ですかねぇ。

 上位者に粘着されるとお金がたまらないのでジ・エンドです。
 レベル差が開くまで待つか、相手がレベルを上げずにステイタスだけ上げるタイプなら自分からレベルを上げて離れるかしかありません。
 また、上記規定回数以内の上位者からの攻撃でも、複数人にやられると、それは粘着と同じ結果になります。
 ですので、ギルド内で連絡を取り合ってカモにされても終了ですね。
 私も課金組に粘着(本来の意味での粘着ではないが)されて困っています。

 ■クエスト
 クエストはエキスパートよりも上級の方が効率が良いです。

 ■レベルを上げずにステイタスを上げる
 このゲームは自分のレベル上下10レベルが戦いの場となりますので、同レベルで装備やステイタスが良い方が有利になります。
 なので、レベルを上げずにステイタスを上げると俺TSUEEEEできます。恨みと引き換えに。
 【方法1】課金。
 【方法2】自分のレベル以下のプレイヤーを襲う。経験値が入らずにお金だけ入る。

 ■課金せずに課金アイテムを手に入れる
 市場に売りに出されていれば買うことができます。
 これを利用して同ギルド内の人からおこぼれを貰ったりもします。

  ■高得点
 これはクエストや人間襲撃で得た「戦利品」によってラング付されます。
 実際の強さとは全然関係ないし、ランキング上位になることによるご利益はありません。カモにされるだけ。

 ■ステイタス
「強さ」攻撃時のダメージ量に影響
「防御」防御力アップ
「機敏さ」攻撃機会や回避率に影響します
「耐久力」健康回復率に影響。耐久力レベル=1時間の健康回復量
「カリスマ」戦闘時のダブルヒットの確立アップ。対戦相手検索や人間を襲うときに好条件になりやすい。(ダブルヒット%=自分のカリスマ-相手のカリスマ)

 ■隠れ家
「住居」他の建物はこの住居レベルよりも高くできません。検索される危険性を軽減。アイテム保管量増加。敵に襲われたときの防御力アップP。
「壁」敵に襲われたときの防御力アップ。
「通り」人間を襲撃するときに有利に。
「環境」検索される確率を下げ、襲撃時に敵の行動回数を減らします。
「宝箱」課金アイテム。一定期間、略奪されるのを防ぐ。
「ガーゴイル守護者」課金アイテム。防御力を30%上げます。
「呪いの書」課金アイテム。強さを30%上げます。
 ※「住居」と「壁」の防御力はレベル数ごとに1up。

 ■トーテム
 偶然拾うしかないアイテム。強さ+2、機敏さ+4、等々のステイタス補正がある。複数持っていても1つしか装備できない。

このページのトップへ